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毎日の思いつき。毎日の発見。毎日の反省。
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もう1月も15日ですが、
あけましておめでとうございます。
 
年末年始は、関西、九州へと、車で物凄いパワフルに
いろいろなところへ遊びに行ったのですが、
面白いアイデアが沢山思いつきまして、早速進めています。
 
ところで、数字を見ていて驚いたのですが、
「斉藤さん」なのですが、ブームも落ち着いたかなと
そんなに長く続くのかな、って思ったのですが
年末にまた伸びまして、少なくても1日5,000DLぐらいはされているんです。
 
去年は、そういうユーザーを沢山獲得するところから、
うまく広告へ繋げていく流れができたので
今年も、マネタイズをあまり考えないで、
トップセールスも狙わず、
面白いものを沢山作っていこうと考えています。
 
地味かもしれないんですけれども、
アプリ課金の売り上げが1日2万円だとしても、
そういうものを10本作れば、
1日20万円。
それが30日で600万円。
それが1年で7,200万円になるわけです。
もちろん、広告費とかかけたら大変でしょうけれども、
もっと売れるんでしょうけれども、
塵積の発想でアプリを作っていく。
みんなに使ってもらう、アプリ同士でユーザーを流す。
副次的に広告収益も拡大する。
そっちに進んでみる。
僕らは人数も少ないので、
誰もいないところで、伸び伸びと
そんな風にやっていこうと思っています。
 
そんな中で、ちょこっと言うと
年末に飲みながら
ぼくらは、
SNSで、人工知能と会話できるようになったら面白いよね
って話をしました。
でも、数10年かかるでしょう。
世界中の研究者は、そんなことを考えているでしょう
けれども、それを、僕らなりに
簡単にできないかな?って、ずっと思いまして、
たまたま、年末に
新しいパソコンで遊んでいたら、気が付いたんですね。
開発仮名称「どうぶつ電話」
そして、年明け早々に、作るぞぉって、基礎研究をしてスタートしました。
 
閃きっていうのは、
車だったり、寝てたり、遊んでいたり
ちょっとしたときに思いつくのですが、
大事なのは、
いろいろ考えてみて、気が付いたことをストックしておくことなんですね。
そして、それぞれがリンクして、
さらに、僕の場合は
枯れた技術の水平思考
ってことで、そんなに難しくない技術や積み上げで解決をする。
 
あとは、インパクトがあること。
ボクは、ソーシャルメディア以上に、
リアルな口コミがおこること、そういう話題作りを考えます。
なので、これすごーい。
とか、馬鹿だなぁって
日本中の人に広がれば、勝ちだなと思います。
 
どうでしょうね??
 

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男がロマンチックじゃない時代なのだ。大島渚監督逝去 HOME 今年もありがとうございました。
photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
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仕事と遊びが、遊びの仕事が、どちらかはわかりませんが、必死に毎日考えて生きています。
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