iPhoneアプリ「カラオケパーティー」をリリースしました。
特長として、一言でまとめると
「同時にネットワークを介してデュエットで歌える。」
1ヶ月の期間限定で配信します。
経緯はこのとおり
カラオケアプリ KARAOKE PARTYの発表
今回は、テストマーケティングで、
じっくり様子を見たいと考えています。
カラオケアプリなのに、ユーザーの属性を想定して、
ソーシャルカテゴリに置いてみました。
ミュージックカテゴリだと、
・楽器アプリなどのマニア層はカラオケを好まない。
・既にカラオケアプリがいくつかある。
ソーシャルやネットのデュエットをポイントにしているので、
カテゴリをかえてみました。
それでも
ニュースリリース前に、ランキング急上昇しているので、ちょっと驚いてはいます。
ボクは、
アイデアを考える頭
と、
それを実行するコトは全く別の次元で進めます。
・ネットで遠方のユーザーが一緒に歌える。
・楽器も繋げたりすれば、世界で合奏ができる。
そういう、野望もあるのですが、
新しい事、ギークな事をやって沢山失敗したユードーとしては、
その前に、
今回のアプリで言えば、
・iPhoneに向かってどれだけの人が歌おうと思うのか。
未知数です。自分でも疑問でした。
(若い時は、カラオケはあまり好きではなかったのですから。)
リサーチを念入りにする方法もあるのでしょうけれども、
調査するんだったら、パイロット版でリリースをした方が早い。
想像、予測をするよりも、
数万数百万の稼働データの方が、正しい。(斉藤さんとか)
そういった判断で、短期開発をしました。
ですので、画面遷移もシンプルで、余計な工数がかからないよう、
無駄な機能を省きました。
ただ、ユードーの技術の積み重ねで、今回は
・音声圧縮技術
・PtoP
→LiveLinkから斉藤さんまでの、数百万のDLが実証実験になった。
・音楽再生(MIDI)
→以前作っておいた者が役に立った。
・リバーブ(残響)
→MatrixMusicPad等のエフェクターの流用
という、既存の技術に加えて、
・クライアント毎の遅延情報を取得する
・リアルタイムでMIDI再生、サーバーからの音声ダウンロード、リバーブなど複数処理の最適化
で、クライアント、サーバー側プログラマーが頑張って開発を行いました。
この積み重ねと、独自の開発手法で、驚くほどの開発期間でした。
これも、枯れた技術の水平思考 とも言うのでしょうか。
リサーチもかねて、最小のシステムでリリースをしたわけです。
良い意味で、期待を裏切られた事が2つ。
・回線の速度ではなく、接続の速度が重要であるという事。
意外にWi-Fiよりも3Gの方が、遅延が発生をしない。
・回線状態が悪い時は、ゴーストデータと歌うのですが、
かなり、リアルタイムでマッチングして歌えている事。
まだまだ、ユーザーが増えて、稼働状況を分析しないとわからない事も沢山ありますが。
エンタメということで、
遠く離れた2人の
遅延を研究を重ねて、改善するという事よりも、
コロンブスの卵的なアイデアで、うまく回避しました。
そして、沢山の楽曲がある
のではなく、週代わりで課題曲がかわる。
ってことも、ユーザーが集中してマッチングしてくれる。
斉藤さんのモデルの経験から、広告を中心に課金。
=1曲の時間を短く、ワンコーラスにした。
カラオケは日本を代表する文化ですし、
国籍も文化も違う、世界中の人が、ネットワークを通じてデュエットする。
しかも、楽器アプリも連携して、一緒に合奏を楽しめるようにしたい。
これを、全世界にソーシャルカラオケとして、リリースをしたい。
プロの歌手と一緒に歌える、とか、採点機能とか
野望は、沢山ありますけれども、
まずは、ユーザーは、遊んでくれないかもしれない。
歌ってくれないかもしれない。
くだらないと思うかもしれない。
と、ユーザーにアプローチするためにネガティブに考えてみます。
このアプリがうまい結果をだしたら、
技術と、そしてデザインやUI、コンセプトなどまとめて、
一気に、最速で勝負に出たいと考えています。
開発も、クライアントのプログラマが、iPhoneとAndroid
南雲が即決で決めてすぐに作業に入りました。
最近、声を使ったリアルタイムなコミュニケーションをテーマにしていたわけですが、カラオケというのは、実はあまり好きではなく、詳しくは自伝の冒頭(音専誌)にあるのですが、そういう環境に育ったから嫌なんですね。
何か、カラオケのサービスできないかな。
カラオケって本当に面白いねって。
楽しい時間を過ごせたら、感動は大きいねと。
結構、いけるかも。
斉藤さんによって、PtoPやらVoIPのノウハウがたまったので、また一歩進むことができたかなと思います。
世界へは、権利処理の問題もあります。
ゆるく、音楽のコミュニティサービスを世界に普及させていきたいですね。
ちなみに、春先は、あと3つも新しいサービスがあります。
Chopped and Screwed リリースしました。
昨年の10月ぐらい仕様を書き始めたのですが、イロイロ忙しくて、本年度に入ってから開発をしました。
iPodLibrary(音楽ライブラリ)から、サウンドファイルを読み込みます。
ターンテーブル(レコード)の回転数を下げるかのように、最大50%まで落とせます。
サウンドのテンポが下がるだけ!と、思うんですけれど、、、
なんて言うんでしょうか、酩酊感というか、まったり、ダラダラ楽しめます。
いつも聴いているサウンドが、時には、グルービーに、時計の針を逆にまわしているような
時間経過をしているのか、していないのか、わからないような感じです。
Chopped and Screwedについては、今、ちょうどキテます。
まあ、ここら辺を参照していただくとして
こんな感じです。
ボクもこのアプリで、Jay-Zで遊んでみました。
どうでしょうか、イカレていると思いませんか!
で、エフェクターも充実しているんですよ。

本来はフランジャーだけでよいのですが、DUBにも通じる、汚れ感というか、
TapeEchoやNoiseもつけてみました。

意外なのですが、80年代の白人系女性ボーカルの、タテノリな曲が、いい具合にグルービーになってしまいます。
斉藤さんの裏で、吃音アプリを作ったり、こういうサウンドアプリだったり。
そんな多様性ある開発、企画がユードーなのです、、、
是非、皆さん買って下さい。
「斉藤さん」ですが、もう少しで100万ユーザーになります。
去年の10月ぐらいのデータを見ると、数百ユーザー/DAY。
それが、11月になると3000ユーザー/DAYに。
2月にはいって、iPhone版とAndroid版合わせて2万ユーザー/DAYを超えてきました。
先週、60〜70万ユーザーと言っておりましたが、もう80万人です。
なんと、DAU10万人で、アクティブ率が非常に高い。
すぐ、100万人のSNSとなるでしょう。
年内500万人も夢ではなくなってきました。
ボクたちの自信は、じわじわとユーザーを増やしてきたことです。
本にも書きましたが、
2008年から
・アプリ(有料)
・アプリ(無料)+追加購入(有料)・・・インナップパーチス
・アプリ(無料)+追加購入(有料)+アドネットワーク
と、アプリのビジネスモデルを作ってきて、今年になって
・アドネットワーク+アプリ(無料)
が成り立つようになりました。
大きなSNSを作るのではなく、複数のアプリを束ねてネットワークを作ろうとしています。
アプリを考えるのと同じぐらい、新しいビジネスモデルにチャレンジしてきました。
■課題があるけれども、一つに集中してみる。
次世代のSNSということで、イロイロな人が考えていたと思いますが、
ボクは、アマチュア無線のような通話のコミュニティが再び来るコトに賭けていました。
それは、小学生の時に経験した、アマチュア無線が記憶にあるからなのです。
とはいえ、米国でも、前例のないソーシャル。
やってみるしかない。
Live Link 3GFineの実績があったので、超短期に斉藤さんを作りました。
はじめから、複数のコトを目標にしては、
二兎を追う者は一兎をも得ず
そこで、会員が自動的に増える様子を見ながら、放置していました。半信半疑でもあったのですが、どうも人気が一時的ではないってことで、Android版開発をしてみました。
何かリスクがあっても、ひたすらユーザー数を増やすことに注力する。
■自然に育てる。
多分、学生を中心に、知らない人はいないぐらい広まってしまったようです。
ここから、緩やかに、堅実に、時にはゆっくり育てるぐらいにしないとイケナイと考えています。
アマチュア無線にあった、のどかな雰囲気。
ボクの好きな、宮台真司さんの本で、現代人は複数の組織に所属することで、自分のポジションを失わない、、、ということを読みました。
要するに、斉藤さん上のユーザーは、他のSNSとは違って、実社会とリンクしない、本当の自分を表出できる場所だと思います。
FaceBookは面白いので個人的にはやっていますけれども、
実社会のように、発言を気にしたり、会社の上司、部下を気にする、
ソーシャル疲れ 現象は確かにあると思います。
という意味でも、FaceBookや、カカオ、Lineなどとは違う。
本当の自分を出すことができる、コミュニティであるとは思います。
何しろ、滞留時間がとても長いですから。
ただ、いろいろな使い方をすることはわかっていて、
自浄的に、ゆるやかなSNSにしたいと考えていまして、
いろいろな秘策を頭の中で巡らしています。
斉藤さんは、基本的に地域を見ないので、
遠くの人と繋がったりします。まさに、一期一会です。
これは、既存のSNSには無かったことです。
初めての人が、共通の話題だったり、テーマをもって話せたらよいなと思っています。
ということで、今月から、関係者を集めて
斉藤さん合宿を行って、方向性を皆で決めて行こうと考えています。
新しいサービスで、いろいろ不便もあると思いますが、よろしくお願いします。
