PianoManですが、連日もの凄いです。
実は、ランキング外の時でも、常に世界中で遊んで貰っているアプリで起動率は非常に高いのです。
※サーバーを緊急で最適化して、楽曲の取得などしやすくなったと思いますが、ご迷惑をおかけしてすみません。
ボクの書いた本でも広告収益について
もしくは、
期間限定で無料にして、アプリをプロモートして、有料に戻すと書いています。
PianoManですが、レポートを見ると、1日40万PVを超えることもあります。
月間で、1000〜1200万PVかなと思っています。
アプリとしては、トップクラスだと思います。
前から少しずつ考えていたけど、二つあって
・広告出したいヒトは、
クリック課金型
インプレッション課金型
期間配信型
を選択して、出稿していると思うんですけれど、ボクらのアプリのレポートを見るとですね、?
と思うわけです。
・ユードーのアプリだけでも、1000万D/Lされていて、
例えば、PianoManについては、全世界にライセンス、ローカライズを進めているわけで、熟成してきた。
ということで、そろそろ
広告枠をユードーで提供しよう。ということです。
ちょっと狂った戦略を考えてはいるんですけど、
(あくまでも例です。)
期間配信型(1ヶ月)2万円固定だとします、
60ユーザー(個人的には、SOHO/個人に限定します。)
月に、たった2万円で、40万PV/60= 6,666回/DAY表示することができる訳です。
ユードーとしては、主事業ではないので、スタートアップとしてはこのマイクロレベルでも良い訳です。
どこよりも、CTR(クリック率)が高くて、安価になります。
でもボクは、クリックと傾向がが知りたいですし、そこから先が面白いのですが、、
実は、ランキング外の時でも、常に世界中で遊んで貰っているアプリで起動率は非常に高いのです。
※サーバーを緊急で最適化して、楽曲の取得などしやすくなったと思いますが、ご迷惑をおかけしてすみません。
ボクの書いた本でも広告収益について
中途半端に課金するよりも、
広告モデルで無料にしてしまう。もしくは、
期間限定で無料にして、アプリをプロモートして、有料に戻すと書いています。
PianoManですが、レポートを見ると、1日40万PVを超えることもあります。
月間で、1000〜1200万PVかなと思っています。
アプリとしては、トップクラスだと思います。
前から少しずつ考えていたけど、二つあって
・広告出したいヒトは、
クリック課金型
インプレッション課金型
期間配信型
を選択して、出稿していると思うんですけれど、ボクらのアプリのレポートを見るとですね、?
と思うわけです。
・ユードーのアプリだけでも、1000万D/Lされていて、
例えば、PianoManについては、全世界にライセンス、ローカライズを進めているわけで、熟成してきた。
ということで、そろそろ
広告枠をユードーで提供しよう。ということです。
ちょっと狂った戦略を考えてはいるんですけど、
(あくまでも例です。)
期間配信型(1ヶ月)2万円固定だとします、
60ユーザー(個人的には、SOHO/個人に限定します。)
月に、たった2万円で、40万PV/60= 6,666回/DAY表示することができる訳です。
ユードーとしては、主事業ではないので、スタートアップとしてはこのマイクロレベルでも良い訳です。
どこよりも、CTR(クリック率)が高くて、安価になります。
でもボクは、クリックと傾向がが知りたいですし、そこから先が面白いのですが、、
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仕事と遊びが、遊びの仕事が、どちらかはわかりませんが、必死に毎日考えて生きています。
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